Forrige uke ble det kreative The Solus Project lansert på Steam Early Access. Spillet plasserer deg på en fremmed planet, som du må utforske samtidig som du følger en spennende fortelling. I tillegg kan det virke som ikke alle områder er tilgengjelige helt fra begynnelsen:
- It's kind of a Metroidvania experience. It's a bit more narrative-driven than people tend to think when we say it has survival elements, crafting and exploration. So it's not that open, it's more about the claustrophbic caves where you need to find stuff to keep yourself alive, but it's not an open world game. It has a start and a finish, kommenterer spilldesigner Philip Johansson fra Teotl Studios til Gamereactor.
Få med deg hele intervjuet under, men vær oppmerksom på at samtalen går streifer innom noen av scenarioene og temaene spillet behandler, i fall du er livredd for selv de minste spoilere. Ved siden av Early Acces-versjonen på Steam finnes også The Solus Project til Xbox Game Preview på Xbox One. Den fulle lanseringen er planlagt for mai måned.