Skip to main content
Gamereactor Nyheter God of War
Nyheter

Vi snakker med designerne bak God of War

Cory Barlog og Derek Daniels snakker om foreldrerollen, og kvinnene i God of War.
Suzanne Berget 22 mars 2018

The Witch in the Woods, Atreus og Kratos.

Vi fikk muligheten til å prøve God of War i København (du kan lese forspillet vårt her) nå nylig, og mens vi var der fikk vi også slått av en prat med designsjef Derek Daniels om spillet (du kan se hele intervjuet i videoen nedenfor). Vi spurte ham hva han var mest stolt av i spillet, og svaret han ga var ganske uventet, og personlig.

"The ability to tell a story of a father," sa han. "I had recently become a father, Cory [Barlog] has recently become a father, and so trying to get that relationship in, with how do you connect with your son?... I always joke around that the kids are better at being kids than we are at being parents, and you kind of see that. Kratos reaches out and tries to interact with Atreus but he doesn't know how. So I think the thing I'm most proud about is the story that Matt and Rich were able to tell with Kratos and Atreus, but also the gameplay inclusion of Atreus doesn't feel like a burden, you don't have feel like you're babysitting him. He feels like a natural extension of all the gameplay and all the elements there."

Tidligere i år støtte vi på Cory Barlog da vi var på et Sony-arrangement i Madrid (du kan se hele intervjuet i videoen nedenfor), og siden arrangementet foregikk på Kvinnedagen falt det oss naturlig å spørre den kreative sjefen om de kvinnelige figurene i spillet, og de har vurdert å ta med en 'Goddess of War', siden Artemis og Afrodite har dukket opp i tidligere spill.

"We have some pretty incredible female characters in the game", bekreftet Barlog. "I don't like to spoil anything, I want people to play it and enjoy the different facets of the story. For me, I didn't really want to go into a new sort of main character. I wanted to kind of dig into Kratos's story and see how he would transition. But I'm at the whim of the story - wherever the story takes me, wherever the vision takes me, it manifests however it does".

God of War lanseres på PlayStation 4 den 20. april. Med tanke på at dette er et mer seriøst og modent spill, hvordan ser du for deg at de kvinnelige figurene kommer til å være i spillet?

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.