Skip to main content
Gamereactor Nyheter Planet Alpha
Nyheter

Vi spilte Planet Alpha med Adrian Lazar

Tekniske problemer gjorde sitt for å gårsdagens Gamereactor Live-sending ble kortere enn planlagt da Planet Alphas "creative director", Adrian Lazar, var på besøk, så vi bestemte oss for å lage en spesiell utgave av…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 juli 2018

Tekniske problemer gjorde sitt for å gårsdagens Gamereactor Live-sending ble kortere enn planlagt da Planet Alphas "creative director", Adrian Lazar, var på besøk, så vi bestemte oss for å lage en spesiell utgave av Gamereactor Plays i stedet.

"Spillet kombinerer mekanikker som rask platforming, puzzles, utforskning og sniking for å skape en uforglemmelig opplevelse", sa Lazar. "Det er Planet Alpha i et nøtteskall".

"Det er også hva jeg håper det kommer til å føles som når du utforsker den spesielle verdenen og lærer mer om mysteriene i den. Du kommer til å bli fascinert og redd på samme tid og sted, for dette er noe nytt du ikke vet om er farlig eller ei."

Lazar kunne også fortelle at de bare er tre personer som jobber med spillet for fullt, men at de også har fire freelancere i bakhånd når de trengs. Han har uansett holdt på lenge nok selv, for utviklingen av spillet startet allerede da han fortsatt laget Hitman for IO Interactive i 2013. Dansken ønsket å lage noe som ikke handlet om å drepe folk på brutale måter, så han lekte litt med dette prosjektet en god stund før han forsto at det kunne bli noe mer. Da tok han turen til investorselskapet CapNova for å høre hva de syntes, og de likte det såpass godt at det ikke var tvil om å støtte han. Dermed kunne han begynne å jobbe med spillet for fullt i 2015, og nå forberede seg på å slippe spillet senere i år.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.