I likhet med spillseriens hovedpersoner, kan det se ut til at også de som spiller Gears of War er noen tøffinger. Da sjefen for The Coalition, Rod Fergusson, spurte fansen på Twitter om de ville at "insane difficulty" skal være tilgjengelig fra begynnelsen eller en opplåsbar bonus, så var ikke svaret til å ta feil av.
Etter at avstemmingen ble avsluttet hadde alternativet "Give it to me right away!" vunnet med hele 63 prosent, mens "Make me earn it!" landet på 37 prosent.
Hva mener du - er det noe poeng i å legge en ting som høyere vanskelighetsgrad bak eksempelvis en gjennomspilling, eller er det en enkel måte for utvikleren å få deg til å spille gjennom flere ganger?
