Skip to main content
Gamereactor Nyheter Baldur's Gate III
Nyheter

Wizards of the Coast er ikke ferdig med CRPG-er som Baldur's Gate III

Men det nye samarbeidet med Giant Skull er alt annet enn det.
Alex Hopley Editor UK 10 juni 2025

Etter Baldur's Gate III forventet alle at Larian Studios og D&D-skaperen Wizards of the Coast umiddelbart skulle begynne å jobbe med oppfølgeren. Imidlertid gikk utvikleren og utgiveren hver sin vei. Det ser ut til at det var til det beste til slutt, da Larian bare ikke hadde lyst til å lage et nytt Baldur's Gate, men det betyr ikke at det er over for D&D-spill.

Giant Skull, et nytt studio grunnlagt i 2024 av Star Wars Jedi- og God of War-veteranen Stig Asmussen, jobber med et nytt narrativt fokusert actionspill i D&D-universet. I en samtale med Polygon bekreftet Wizards of the Coast-president John Hight at "CRPG-er som kommer til å være like seriøse som BG3" fortsatt er på bordet, men Giant Skulls spill vil ikke være det.

"Vi har 50 år med DM-er som kommer sammen og lager sine egne kampanjer, og vi har levert maler for hundrevis og hundrevis av monstre i D&D," sa Hight. "Tingene som former drømmene og marerittene til folk, fra geléaktige kuber til uglebjørner. Så det er veldig viktig at enhver manifestasjon av dem i et spill er like bra som det vi har i våre egne hoder. Det er et stort krav. Og jeg tenker på hva Stig og Patrick Murphy gjorde med God of War 3, der de tok panteonet av både guder og de sprø monstrene fra mytologien og ga liv til dem. Det er som, wow, hva om vi kunne slippe dem løs på D&D?"

Når det gjelder Giant Skulls spill, ligger det trolig mange år frem i tid, men Stig Asmussen lover et fokus på nærkamp, med lærdom fra God of War og Star Wars Jedi-spillene. "Vi hadde en ren tavle, og vi kunne bygge veldig raskt basert på alle erfaringene vi hadde gjort oss i årene før. Det har gjort det mulig for oss å lage en bevegelsesmodell som er så mye raskere nå, så mye mer flytende," sier han.

Et D&D-actionspill er under utvikling hos Giant Skull.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.