Skip to main content
Gamereactor Nyheter World of Warcraft
Nyheter

World of Warcraft Franchise-direktør nekter for å bruke AI i spillet

Men maskinlæring brukes andre steder for å forbedre effektiviteten.
Alex Hopley Editor UK 3 april 2024

AI er fortsatt et av de mest skremmende moteordene i spillverdenen akkurat nå. Når vi tenker på det, ser vi ofte for oss sjelløse kunstverk, NPC-er uten hjerte og dialoger med samme tyngde som en våt fis.

AI er imidlertid i ferd med å snike seg inn i spillutviklingen, men det betyr ikke at folk nødvendigvis kommer til å miste jobben akkurat nå. John Hight, direktør for World of Warcraft -serien, snakket nylig med IGN, der han avkreftet bruken av AI i spillet.

"Jeg tror kunstnerne i teamet frykter at AI vil bli brukt for å gjøre dem arbeidsledige - og de vil absolutt ikke at arbeidet deres skal bli brukt uten deres tillatelse eller uten å bli kreditert," sa han. Blizzard er tydeligvis fortsatt "i gang med å finne ut av det. Rettighetsspørsmålene, i hvilken grad vi bruker denne teknologien... [Men] vi bruker ikke generativ AI i WoW."

Maskinlæring ligger fortsatt i kortene, men kun for å automatisere visse kjedelige prosesser, ikke for å erstatte noen arbeidere.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.