Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox One S gjør spillene bedre

Xbox One S er nå lansert, og selv om Microsoft fortalte mye om konsollen under og etter annonseringen på årets E3-messe har det fortsatt dukket opp noen overraskelser. Teknologinerdene hos Digital Foundry har nemlig…
Tor Erik Dahl 3 august 2016

Xbox One S er nå lansert, og selv om Microsoft fortalte mye om konsollen under og etter annonseringen på årets E3-messe har det fortsatt dukket opp noen overraskelser. Teknologinerdene hos Digital Foundry har nemlig lekt seg med konsollen og funnet ut at den raskere GPUen i Xbox One S sørger for bedre teknisk ytelse i visse Xbox One-spill.

En vanlig Xbox One har 853MHz, mens en Xbox One S har en overklokket versjon som gir 914MHz. Den har også bedre ESRAM-båndbredde, og har gitt flere spill enten høyere bildeoppdatering eller redusert tilfellene av såkalt screen tearing. Microsoft har selv sagt følgende:

"We also decided to make the extra six per cent available to all titles. So some games (ones that utilise dynamic resolution and/or unlocked framerates) may see a very minor performance improvement. Our testing internally has shown this to be pretty minor, and is only measurable on certain games, so we didn't want to make it a 'selling point' for the new console."

Har du fått tak i konsollen ennå?

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.