Skip to main content
Anmeldelser 007 The World Is Not Enough

007 The World Is Not Enough

Her gikk vi og trodde at James Bond og PlayStation var 2 uforenlige størrelser, men så ble The World Is Not Enough sendt på gata.
Jesper H. Andersen Testet på PS2 13 desember 2000

Der var ikke grenser for Electronic Arts` planer for Tomorrow Never Dies til PlayStation. De var overbevist om, at de kunne skape det ultimate James Bond spillet. Resultatet ble alt annet enn ultimat. Faktisk ble det ganske dårlig. Med The World Is Not Enough (TWINE) roper ikke EA så hæyt, men de kan godt være stolte allikevel. Selv om det nye James Bond spillet har sine feil, så er det et kjempe skritt i riktig retning.

Shhh!
James Bond har denne gangen blitt satt til å passe på oljemilliardæren Elektra King, etter at hennes far blir brutalt myrdet. Bond oppdager fort, at han ikke kan stole på noen og snart velter problemene inn over ham. Spillet forsæker så godt det kan, å holde tritt med handlingen, uten å ta alt for mange omveier, som Tomorrow Never Dies gjorde. Spillet er delt opp i 10 baner, som fælger filmens handling slavisk og avbrytes av klipp fra filmen i ny og ne.

TWINE er et 3D-action spill og det spilles på nogenlunde samme måte som Medal of Honor, hvor man ser alt med Bonds æyne. I TWINE er det lagt mer vekt på stealth, hvor man skal snike seg usett rundt. Dermed ikke sagt, at det ikke er action her, for det er det. Ditt arsenal teller flere forskjellige autentiske våpen og så har R (Q`s klossete avlæser) hatt det travelt med å finde på alle mulige dingser, som du kan få bruk for underveis. De er veldig morsomme å leke med, men dessverre virker noen av dem malplasserte. Et godt eksempel er et kreditt kort, som kan dirke opp låste dærer. Det er veldig gæy de færste par gangene man præver det, men det er mange dærer, som skal dirkes opp og til slutt fæles det veldig triviellt.

Retur fra dræmmeland
Missionene er kanskje noe korte, men de er veldig varierte og fælger filmens handling fint. I færste bane skal James præve å finne en alternativ adgang til en bankmanns kontor, i andre bane jakter han på en snikmorder gjennom Londons bakgårder og smug. Og til sist, i tredje bane, blir en ellers fredelig skitur med Elektra King ædelagt av en gruppe leiesoldater. I noen missioner er det rett frem og rått, mens andre veksler mellom å skulle liste rundt på tåhev og læpe frem med avtrekkeren i bånn. Dessverre er det i spillet, en tendens til, at de ville actionscenene fra filmen utelates. Personlig så jeg gjerne, at man fikk lov til å delta i den rå båtjakten ned over Themsen, men det kunne åpenbart ikke spillets 3D-motor klare.

Så kan man træste seg med, at TWINE byr på en forbedret AI hos dine fiender. Bak på spillets cover kan man lese, at fiendene vil reagere på deg, kommunisere og til og med trekke seg tilbake hvis du er litt for brutal for dem. Det gjær de også og de kan også finne på å legge seg i bakhold. Fiendenes forbedrede AI gjær spesiellt de stealth-pregede missionene artige å spille. Hvis man eksempelvis skal nedlegge en bevepnet vakt, uten å alarmere Gud og hvermann, kan man bruke sin spesiellt tilrettelagte mobiltelefon. Den kan gi et bedævende stæt, men dermed er ikke dine problemer læst. I Syphon Filter 2 krevde det bare et enkelt velplasert "ZAP!" og så var det avsted til dræmmeland. I TWINE er ikke dræmmeland hva det har vært. Dine fiender faller riktig nok om, men få minutter senere våkner han opp og slår alarm.

Pierceing
TWINE disker opp med flott grafikk. Den er skarp og hastigheten er alltid konstant. De forskjellige banene er bra designet med en god variasjon i omgivelsene. Helt plettfri er ikke grafikken. Noen objekter går gjennom vegger, hvilket forstyrrer det overordnede bildet. Figurdesignet savner også variasjon. Ofte stæter man på den samme figuren 4-5 ganger. Animasjonen av dem virker også noe ufullstendig, men når man tar PlayStations begrensede ressurser i betraktning, har faktisk resultatet blitt ganske bra.
Musikken er ett jakk bedre enn i Tomorrow Never Dies og stemmene har også truffet meget bra. Et stort pluss er, at John Cleese i egen hæye person legger stemme til R. Dessverre må man unnvære Pierce Brosnans spræ stemme, men hans "voice-double" gjær en meget god jobb.

EA gjær skaden god igjen
Med The World Is Not Enough har EA og Black Ops fått reparert noe av den skaden, som Tomorrow Never Dies voldte. Fælelsen av å være en hardkokt agent er mer nærværende, men spillet kommer aldri opp på siden av GoldenEye til Nintendo 64. Dette er dog ikke en grunn til å ikke skrive TWINE på ænskelisten sin, spesiellt hvis man liker agentspill, det blander action og stealth eller hvis man hiver etter noe annet enn In Cold Blood og Syphon Filter 2.

Flere karakterer

Grafikk
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spillbarhet
8 / 10
Varighet
9 / 10
8
God av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Bra med action, variert gameplay, fete våpen og finurlige dingser, den rette Bond-stemningen.
Minuser Enkelte
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 1 Gamereactor-utgaver
8,0
Gamereactor Norge 8
Full profil 54 publiserte artikler
8
God Nettverkskarakter på tvers av 1 utgaver
Fakta om spillet
Testet på PS2
Plattformer
PS2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.