Skip to main content
Nyheter

Unity ber om unnskyldning for Runtime Fee-policyen og lover endringer

Forvent mer informasjon i løpet av de kommende dagene.
Ben Lyons Senior Editor 18 september 2023

Unity har hatt litt av et PR-mareritt den siste uken, etter at selskapet offentliggjorde sin Runtime Fee -policy. Denne funksjonen innebærer at utviklere blir belastet basert på antall spillinstallasjoner (forutsatt at de oppfyller en forhåndsbestemt grense for installasjoner og inntekter), og denne funksjonen falt ikke i god jord hos spillutviklerne da den ble offentliggjort, noe som fikk mange utviklere til å ta store avgjørelser, som å slette spillet sitt helt eller å ta det store spranget til en annen spillmotor i stedet.

Det sier seg selv at den massive motreaksjonen har fått Unity til å presisere Runtime Fee og hvordan den vil fungere, selv om dette ikke gjorde noen stor forskjell for utviklerne, og nå har Unity gått ut med en faktisk policy og lovet endringer i policyen.

I en uttalelse på X skriver Unity "Vi har hørt dere. Vi ber om unnskyldning for forvirringen og angsten retningslinjene for kjøretidsavgift som vi kunngjorde på tirsdag. Vi lytter, snakker med teammedlemmene, fellesskapet, kundene og partnerne våre og vil gjøre endringer i retningslinjene. Vi kommer med en oppdatering om et par dager. Takk for de ærlige og kritiske tilbakemeldingene."

https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265

Vi har ikke hørt noe om hva disse endringene vil innebære, men vi vil utvilsomt høre mer om dem i løpet av uken, og om de vil passe bedre for de utviklerne som blir mest berørt av Runtime Fee -konseptet.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 277 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.