Skip to main content
Nyheter

Prince of Persia: The Lost Crown var ikke 2D til å begynne med

Skaperne ønsket å gjøre spillet til en tilbakevending til originalene.
Alex Hopley Editor UK 3 januar 2024

Prince of Persia: The Lost Crown lanseres om bare et par uker, og etter hvert som vi nærmer oss lanseringen av dette 2D-actioneventyrspillet får vi stadig mer informasjon om hva vi kan forvente oss.

I en forhåndsvisning i Game Informer fortalte spillets regissør Mounir Radi om spillets opprinnelse og hva som fikk utviklerne til å velge dette stilige 2D-utseendet.

"Det var ikke 2D fra starten av", begynte Radi. "Jeg fikk sjansen til å jobbe med noen prototyper i 2D, men før vi begynte med det, studerte vi Prince of Persia-serien for å være sikre på at vi hadde forstått arven."

"Jeg ville ha en tilbakevending til frykten og isolasjonen jeg følte da jeg spilte 2D-spillene", fortsetter Radi. "Og jeg ville også eksperimentere mye med tidskreftene." Alt dette førte til Metroidvania-stilen vi ser i The Lost Crown i dag.

I det samme intervjuet ble det også bekreftet at spillet vil vare rundt 25 timer, noe som er ganske mye med tanke på stilen. Vi kommer til å si mer om dette når Prince of Persia: The Lost Crown lanseres 18. januar til Xbox, PlayStation, Switch og PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.