Skip to main content
Nyheter

Like a Dragon: Infinite Wealth kunne ha hatt tre jobber til

Men Ryu ga Gotoku Studio bestemte seg for å trekke i bremsen og nøyde seg med bare 27 totalt.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2024

Like a Dragon: Infinite Wealth var et av de første store spillene som ble lansert i år, og fikk en pangstart med både rosende anmeldelser og imponerende salgstall. Det er det desidert største spillet i serien så langt, og byr blant annet på 27 distinkt forskjellige (både når det gjelder utseende og egenskaper) yrker.

Egentlig kunne det ha vært enda flere, men utviklerne måtte trekke i bremsen. Kotaku intervjuet sjefsprodusent Hiroyuki Sakamoto, som sa:

"Basketballspillere, kurerer og skadedyrbekjempere var med i det opprinnelige konseptet, men vi har utelatt dem i lys av variasjonen i dette arbeidet. Fiendene er også ganske unike karakterer med mange detaljer og unike konsepter, noe som var en stor utfordring."

Har du begynt Ichinban Kasugas reise gjennom Hawaii i Like a Dragon: Infinite Wealth ennå, og hva er i så fall favorittjobben din?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.