Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Star Wars Jedi: Survivor-regissøren danner nytt studio kalt Giant Skull.

Og Stig Asmussen har tatt med seg mange av sine gamle bransjevenner på ferden.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mars 2024

Etter å ha skrevet om oppsigelser, nedlagte studioer og kansellerte spill i lang tid, var det forfriskende å skrive om en ny utvikler i går, da Emptyvessel ble presentert sammen med sitt første AAA-prosjekt.

Og gjett hva. Bare ett døgn senere får vi nå gjøre det igjen, for Star Wars Jedi: Survivor-regissør Stig Asmussen (som forlot Respawn Entertainment i fjor høst) har nå avslørt hva han skal gjøre videre. Det viser seg at også han har startet et nytt utviklerstudio kalt Giant Skull. Ifølge pressemeldingen har Giant Skull AAA-ambisjoner og skal produsere "gameplay-driven, story immersive action-adventure games set in captivating worlds", og det virker som om de er godt rustet til å gjøre dette. Asmussen skriver :

"Studiokulturen i Giant Skull er fokusert på kreativitet og nysgjerrighet. Vi har samlet et talentfullt team som er kjent for oppslukende historiefortelling, heroiske kamper og spennende reiser, og målet vårt er å skape et rikt univers som spillerne vil ønske å fortape seg i i mange år fremover."

Det er mange bransjeveteraner blant de avslørte navnene, blant annet folk som har sluttet seg til Asmussen fra Respawn Entertainment, men også selskaper som Epic Games, Rockstar og mange flere. Deres første tittel utvikles med Unreal Engine 5 og blir et "triple-A singleplayer-fokusert actioneventyr".

Forhåpentligvis kan dette være begynnelsen på en trend der de store spillutviklerne ikke er komfortable med å lage live service-titler som ofte føles like mye som markedsplasser som faktiske spill - og i stedet prøver å lage den typen spill som spillerne faktisk etterspør.

Hvor interessert er du i å se hva Giant Skull til slutt kommer til å levere?

Takk til Game Informer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.