Skip to main content
Gamereactor Nyheter Balatro
Nyheter

Balatro-skaper: "Jeg forventet å selge kanskje 10 eksemplarer"

LocalThunk trodde han skulle se seg om etter en vanlig IT-jobb etter lanseringen, men så ble en million enheter solgt.
Ben Lyons Senior Editor Oppdatert 29 april 2024

Balatro har vært en av årets største suksesser når det gjelder indiespill. Poker-rogueliken har opplevd massiv interesse helt siden det debuterte tidligere i år, så mye at det virkelig har sjokkert og overrasket utvikleren LocalThunk.

I et innlegg på X avslører utvikleren at de forventet å bare selge noen få eksemplarer og deretter gå tilbake til jobbsøking etter en annen mer vanlig rolle i IT-bransjen.

"For ett år siden forberedte jeg meg på å publisere det rare lille spillet mitt på Steam og se etter en IT-jobb igjen. Jeg lanserte butikksiden i mai og forventet å selge kanskje 10 eksemplarer."

https://twitter.com/LocalThunk/status/1784130140085084663

Balatro har siden den gang blitt en millionselger og fortsetter å blomstre med planlagte nye oppdateringer og funksjoner på vei. Hvis du ikke har hatt sjansen til å sjekke ut spillet (sørg for at du gjør det), kan du finne vår anmeldelse av det her.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.