Skip to main content
Gamereactor Nyheter It Takes Two
Nyheter

It Takes Two var opprinnelig mye mørkere

Hazelight har delt noen konseptbilder fra de tidligste utviklingsdagene.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 juli 2024

It Takes Two var en stor suksess for Joef Fares og Hazelight, takket være et unikt co-op-oppsett som tok konseptet til nye høyder. Den sjarmerende sitcom-settingen hjalp selvfølgelig også, men det ser ut til at dette ikke var så enkelt som man kanskje skulle tro.

Via Instagram deler Hazelight nå tidlig konseptkunst fra It Takes Two (opprinnelig kalt Project Nuts), og det var tydeligvis ment å være betydelig mørkere enn det eventyret vi til slutt fikk. Studioet skriver:

"Som du kan se på disse ekstremt tidlige konseptbildene var spillet ... ganske mørkere enn det ble til slutt. En viss del av den mørkere arven ble faktisk værende helt til sent i utviklingen. Men mer om det senere.

Som Josef Fares, vår alltid kloke Creative Director, pleier å si: Noen ganger forteller spillet oss hvor det vil."

Tror du spillet kunne ha blitt like populært selv med det opprinnelige designet?

https://www.instagram.com/p/C9SfMf3t0Os/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.