Skip to main content
Nyheter

Team Asobi vurderte å gjøre Astro Bot til et Open World-spill

Men det ble med nivåer, da det passet bedre til variasjonen Team Asobi var ute etter.
Conny Andersson 15 juli 2024

Det er på tide at Astro Bot får et storslått eventyr på PlayStation 5 denne høsten, der vi får over 80 nivåer med plattformmoro. Det kunne imidlertid ha vært ganske annerledes, for i de tidlige stadiene tenkte utviklerne på å gjøre spillet til en åpen verden. I et intervju med magasinet Edge forteller spillets kreative direktør, Nicholas Doucet, at dette i det minste ble vurdert. Men de valgte i stedet å designe mer lineære nivåer fordi de mente det var den beste måten å kontrollere spillets variasjon på.

Etter å ha mottatt en PSVR-tittel og den tekniske demoen Astro's Playroom som er forhåndsinstallert på PlayStation 5-konsoller, er det på tide at den sjarmerende lille roboten begir seg ut på et fullverdig eventyr. Spillet slippes den 6. september.

Synes du Team Asobi gjorde det rette valget med nivåer i stedet for en åpen verden?

Full profil 145 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.