Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mass Effect 4
Nyheter

Mass Effect 4 vil ha fotorealistisk grafikk

Det vil ikke se ut som Dragon Age: The Veilguard, og deler ikke engang spillmotoren som brukes.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 oktober 2024

Dragon Age: The Veilguard overrasket mange med et design som føltes litt mer tegneserieaktig og nedstrippet enn fotorealistisk. Hvis du leste vår anmeldelse vet du at vi så dette som noe utelukkende positivt, men det hindrer oss ikke i å lure på hva fremtiden bringer for Mass Effect 4.

Bare fordi stilen var riktig i et fantasy-eventyr med litt mer utzoomet gameplay, betyr ikke det at den ville fungert like bra i et dystert tredjepersons skytespill med et utpreget rollespilloppsett som Mass Effect. Og det gjør det heller ikke.

Via X svarer Michael Gamble, prosjektdirektør for Mass Effect 4, på et spørsmål om grafikken i det neste Mass Effect og skriver at "Mass Effect er fotorealistisk og vil være det så lenge jeg kjører det". Og med det vet vi det.

I motsetning til Dragon Age: The Veilguard, som utvikles med DICEs Frostbite Engine, skapes Mass Effect 4 med Unreal Engine 5, noe som sikrer at Bioware vil kunne by på et visuelt showpiece.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.