Skip to main content
Nyheter

Microsoft Flight Simulator 2024s nye oppdatering fjerner feil og forbedrer ytelsen

Det ambisiøse spillet hadde en svært turbulent start.
Ben Lyons Senior Editor 3 desember 2024

Å si at Microsoft Flight Simulator 2024s lansering var trøblete er sannsynligvis litt av en underdrivelse, ettersom den ambisiøse oppfølgeren var full av bugs og ytelsesproblemer, alt mens spillerne slet med å holde kontakten med serveren og forbli innlogget. Spillets første uke har vært preget av disse problemene, men Asobo Studio har tatt grep for å løse mange av problemene.

For dette formål har en ny oppdatering for spillet debutert, og denne tar sikte på mange av problemene som plager opplevelsen. Det være seg knuste feil, bedre stabilitet, forbedret ytelse, den siste oppdateringen ser ut til å krysse av i alle disse boksene. Når det gjelder hva som faktisk er løst i oppdateringen, kan du se de fullstendige oppdateringsnotatene nedenfor.

Stabilitet og ytelse

  • Fikset et krasj som kunne oppstå når du navigerte raskt mellom utfordringene.
  • Fikset et krasj når du prøver å justere Tobii Eye Tracker-maskinvaren i innstillingsmenyen.
  • Fikset flere krasj.

Generelle feilrettinger

  • Fikset gjenværende ødelagte jetbaner.
  • Oppdatert meldingen som ber spilleren om å koble til Steam-kontoen.
  • Fikset lossing/omlasting av WASM-målere ved omstart av en flyvning

.

SDK

JS API

  • Traffic GUID-objektet var ødelagt på grunn av at verdien var kodet i 64 bits, noe som ikke kan håndteres i Javascript. Verdien er nå i 32 bits.

Fly

  • Fikset terskelen for støtskader for kontaktpunktene på kurven som forårsaket en tilbake-på-sporet-løkke som låste spillet for varmluftsballong og FlyDOO.

Flyteknologi

Modellatferd

  • Fikset et krasj når sveveinteraksjoner bare definerer et event_id og et verktøytips (bakoverkompatibilitet med FSX enkle interaksjoner).

Flyt/progresjon

  • Rettet en feil når du forlater flyet mens du er i svingmodus.

MyLibrary

  • Lagt til tagger på deaktiverte gjenstander for å bedre gjenspeile hvorfor de er deaktiverte.
  • Lagt til en tagg som advarer spilleren hvis et objekt ikke har blitt verifisert av skaperen.
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 277 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.