Skip to main content
Nyheter

PlayStation ønsker å lage film eller TV-serie av Astro Bot

Etter den omfattende suksessen med plattformspillet i fjor, ser Sony enda mer potensial i IP-en.
Alex Hopley Editor UK 4 april 2025

I løpet av de siste årene har vi sett at spillfilmatiseringer har tatt av når det gjelder filmer og TV-serier. Fallout, The Last of Us, Arcane og flere har høstet mye ros, og selv om filmer som Five Nights at Freddy's kanskje ikke har fått en lignende kritisk mottakelse, trekker de inn nok penger til at studioene innser at det er en potensiell fortjeneste i å tilpasse disse IPene.

I et møte med Variety i forkant av BAFTA Games Awards snakket Asad Qizilbash, sjef for PlayStation Productions, om fremtiden for filmatiseringer fra Sony. I tillegg til Horizon- og God of War-prosjektene, ser det ut til at vi snart kan se en Astro Bot -film eller -serie.

Qizilbash sa at studioet "absolutt" ser på å legge til Astro Bot til sin liste over tilpasninger, og beskrev prosessen for hvordan Sony bestemmer seg for hva de vil tilpasse. "For oss er det: 'OK, vi har etablert en av franchisene våre som et flott spill. Det begynner å få et innebygd publikum. Det vinner priser.' Det er veldig tidlige indikatorer for at vi ønsker å prøve å utvide den franchisen og utvide den IP-en," sa han. "Så vi ser hele tiden på det. Og jeg vil si at det ikke bare er priser og nominasjoner som driver det. Noen ganger har vi IP som bare har gode historier som en skaper virkelig ønsker å adaptere."

Selv om ingenting ennå er bekreftet, med tanke på at spillet viste seg å være en hit, vant flere priser og er sterkt nominert til den kommende BAFTA-utdelingen, ville vi bli overrasket hvis dette var det siste vi hørte om den lille roboten som kunne.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.