Skip to main content
Nyheter

Hideo Kojima: "Jeg spiller kanskje bare ett spill i året"

I stedet sier han at han henter inspirasjon fra "filmer, leser bøker, møter folk og går på museum".
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 1 september 2025

Få spillutviklere har samme nærmest mytiske status som Hideo Kojima, men så har han da også vært en fremtredende skikkelse i spillverdenen i fem forskjellige tiår. Han er selvsagt mest kjent for Metal Gear-spillene, men i dag forbinder vi ham først og fremst med Death Stranding - og så får vi se hvordan OD og Physint blir.

Så hvor får han all inspirasjonen sin fra? Man skulle kanskje tro at den kommer fra videospill, og at han spiller dem mye. Det er imidlertid langt fra sannheten, og under New Global Sport Conference (via Rolling Stone) snakket han om sine spillvaner :

"Jeg ser filmer, leser bøker, møter mennesker og går på museer, og jeg kopierer ikke noe fra et spill. Og det er mange spillskapere som bare ser på andre spill."

Hva som utgjør å spille mange spill er selvfølgelig individuelt for oss alle, men Kojima avklarte faktisk hva dette betyr for ham, og avslørte at han ikke spiller veldig mye fordi det tar så mye tid:

"Spill tar mye tid, og jeg spiller sannsynligvis bare kanskje ett spill i året. Jeg spiller spillene mine ved å sjekke, men jeg må tenke utenfor boksen, og det som skjer utenfor spillverdenen er viktigere for meg å inkorporere i spillet mitt."

Er du overrasket over denne kunngjøringen, og hvordan står den i forhold til dine egne spillvaner?

Hideo Kojima utvikler for tiden OD med Microsoft som utgiver.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.