Skip to main content
Nyheter

Battlefield var "skytespillenes Dungeons & Dragons"

David Sirland føltee det var ment for et mer nisjepreget publikum da han først startet.
Alex Hopley Editor UK 15 oktober 2025

Til tross for noen problemer med ytelse, matchmaking og mer, virker Battlefield 6 som en sterk retur for skytespillserien. Det snakkes stadig om hvorvidt det vil overgå Call of Duty på noen områder i år, men i begynnelsen var det helt andre ambisjoner for Battlefield.

I en samtale med GQ sa Dice seniorprodusent David Sirland at han trodde Battlefield var mer et nisjeskytespill. "Da jeg begynte, var Battlefield en nisje av en nisje, det var nesten Dungeons and Dragons of shooters," sa han. "Jeg tror Battlefield har overlevd så lenge fordi kjernen i opplevelsen var så ambisiøs den gangen", la Jeremy Chubb, produsent hos Dice, til.

Det er tydelig at serien har kommet langt siden sin spede begynnelse, men det samme kan sies om hovedkonkurrenten Call of Duty. Vince Zampella, den nåværende Battlefield-sjefen og grunnleggeren av Infinity Ward, beskrev hvordan Call of Duty til og med ble til. "Den eneste grunnen til at Call of Duty eksisterer, er fordi EA var noen drittsekker", sa han, og minnet om hvordan han forlot EA på grunn av en tvist om Medal of Honor for mer enn 20 år siden.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.