Skip to main content
Nyheter

Halo-designeren kritiserer nyinnspilling for å være et sjelløst cash grab

Jaime Griesemer er ikke veldig glad i Halo: Campaign Evolved.
Marcus Persson Oppdatert 27 oktober 2025

En splitter ny nyinnspilling av Halo er på trappene til neste år. Diskusjonene rundt gyldigheten av nyinnspillinger har nok en gang dukket opp igjen, og denne gangen har en av de opprinnelige designerne fra Halo: Combat Evolved kastet seg inn i nettkampen og uttalt seg. Jaime Griesemer, et av talentene som var med på å forme det første spillet, kritiserer nå Campaign Evolved for å være et sjelløst cash grab.

Griesemer mener at prosjektet ikke bare mangler visjon, men at det undergraver nesten alt som gjorde det originale spillet så spesielt til å begynne med. Videre uttrykker han også sin sympati for de mange utviklerne som har blitt kastet inn i dette prosjektet. På X skrev Griesemer :

"Remakes og remasters er sjeledestruerende, og jeg føler med alle utviklere som jobber med en. De kan ikke vinne, og selv om de gjør det, får de ikke anerkjennelse. Dårlig situasjon med mindre du får betalt $"

Han fortsatte også med å helle galle over nivådesignet i Campaign Evolved. Han hevdet at teamet manglet forståelse for hvorfor ting var som de var i Halo: Combat Evolved.

"Det er ikke meningen at du skal kunne ta Warthog-en opp for å rulle over jegerne. Jeg plasserte med vilje steiner i veien, slik at du måtte bekjempe dem til fots. Når du bare kan knuse kassene, ødelegger det kampene. Men det verste? De satte trær i landingsområdet til WooHoo Jump. Lame"

Er du enig i Griesemers uttalelse?

https://x.com/32nds/status/1981934406303703219

https://x.com/32nds/status/1981927318752039135

Full profil 2 389 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.