Skip to main content
Nyheter

Spill beveger seg mot PC-er, ifølge Take-Two CEO

Til tross for dette må vi fortsatt vente til etter konsollanseringen av GTA VI for å spille det på PC.
Alex Hopley Editor UK 18 november 2025

Mens Steam Machine truer med å viske ut grensen mellom konsoller og PC-er, blir vi nok en gang minnet om kraften til sistnevnte plattform, som har klatret jevnt og trutt gjennom flere tiår. Det ser ut til at til og med noen av spillbransjens største navn erkjenner at PC-er er fremtiden, ettersom Take-Two-sjef Strauss Zelnick bemerker at spill som bransje "beveger seg mot PC".

Han sa så mye da han snakket med CNBC nylig, og spådde hvilken vei spill vil ta i nær fremtid. "Jeg tror det beveger seg mot PC, og virksomheten beveger seg mot åpen i stedet for lukket", sa han. "Men hvis du definerer konsoll som egenskapen, ikke systemet, så vil forestillingen om et veldig rikt spill som du engasjerer deg i i mange timer, og som du spiller på en stor skjerm, aldri forsvinne."

Så konsollspill teller nå som å spille et stort spill på en stor skjerm? Greit nok. Det er vanskelig å se for seg en fremtid uten tradisjonelle konsoller, men med Xbox og Steam som tilsynelatende jobber mot det endelige målet om å ha en maskin du stort sett kan få tilgang til alt på, kan spillingen slik vi kjenner den, snart endre seg.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.