Skip to main content
Esports

PGL Cluj-Napoca 2026: Slik har sluttspillet blitt seedet

Bare åtte lag gjenstår i det store Counter-Strike 2 -arrangementet.
Ben Lyons Senior Editor 19 februar 2026

Vi er i knasende tid for PGL Cluj-Napoca 2026, den store Counter-Strike 2 -turneringen som arrangeres i Romania hvor $ 625,000 XNUMX står på linjen. Allerede er det meste av arrangementet i bøkene ettersom gruppespillet er avsluttet, noe som betyr at bare åtte lag er igjen i strid for sluttspillet som vil være vert fra i morgen 20. februar til søndag 22. februar.

Når dette er tilfelle, lurer du kanskje på hvordan sluttspillbraketten har blitt seedet og arrangert, og vi har all denne informasjonen for dine øyne nedenfor. Det er verdt å merke seg at sluttspillet er enkelt eliminasjonsformat, noe som betyr at tap ser at et lag blir eliminert fra forhandlingene. Det vil imidlertid være en kamp om tredjeplassen for de to lagene som taper i semifinalen.

PGL Cluj-Napoca 2026 Playoff-brakett:

Kvartfinaler (20. februar):

  • Parivision vs. Team Falcons kl. 8:00 GMT/9:00 CET
  • Mouz vs. Natus Vincere kl. 11:00 GMT/12:00 CET
  • Team Vitality vs. Aurora kl. 14:00 GMT/15:00 CET
  • The MongolZ vs. Furia kl. 17:00 GMT/18:00 CET

Semifinaler (21. februar):

  • Vinneren av Mouz/NAVI mot vinneren av Parivision/Falcons kl. 15:00 GMT/16:00 CET
  • Vinneren av Vitality/Aurora mot vinneren av MongolZ/Furia kl. 18:00 GMT/19:00 CET

Kamp om tredjeplassen (22. februar):

  • Taperen av semifinale 1 mot taperen av semifinale 2 kl. 12:00 GMT/13:00 CET

Den store finalen (22. februar):

  • Vinneren av semifinale 1 mot vinneren av semifinale 2 kl. 16:00 GMT/17:00 CET

Hvem tror du kommer til å gå hele veien?

https://x.com/pglesports/status/2024186607448821957

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 277 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.