I september i fjor, samtidig som de saksøkte Palworld-utvikleren Pocketpair for angivelig å ha tatt deres opphavsrettsbeskyttede materiale, søkte Nintendo og Pokémon om et nytt patent som virket ganske urettferdig for alle spillutviklere som prøver å lage en form for påkallings- eller kampopplevelse. Det nye patentet ville ha gjort krav på disse mekanikkene, og ble umiddelbart kritisert av de som kjenner bransjen, og også av advokater.
Nå, ifølge GamesFray, etter at det amerikanske patentkontoret har beordret en ny undersøkelse av patentet, og en vurdering av om det burde ha blitt innvilget i utgangspunktet, har det blitt gitt et avslag på det. Etter at Nintendo hadde oversittet fristen for å svare patentkontoret, avviste USPTO alle patentkravene, ikke basert på å spille et enkelt spill, men i stedet på tre referanser til tidligere patentsøknader.
Denne avvisningen er ikke endelig, og selv om den var det, trenger ikke Nintendo og Pokémon å gi opp kampen der. Nintendo har igjen to måneder på seg til å svare på avgjørelsen, men kan be om en forlengelse om de ønsker det. Dette kan potensielt kaste Nintendos argumenter i retten mot Pocketpair opp i luften, ettersom mange andre spill bruker påkallings- og kampmekanikker som for øyeblikket ikke er beskyttet av et patent. Som nevnt er den kampen imidlertid langt fra over.
