Skip to main content
Nyheter

Glem å stjele julen - Grinchen skal redde den i september

Outright Games og Dr. Seuss Enterprises skal igjen slå seg sammen om en oppfølger til et 3D-plattformspill.
Ben Lyons Senior Editor 18 juni 2026

For noen år siden gikk Outright Games, utvikleren Casual Brothers og Dr. Seuss Enterprises sammen om å lage et plattformspillprosjekt som dreide seg om alles favorittjulegrinchen, og The Grinch: Christmas Adventures hadde premiere på PC og konsoller. Det samarbeidet viste seg å være fruktbart, for nå slår trioen seg sammen igjen for en oppfølger.

Spillet, som har fått tittelen The Grinch 2: Saving Christmas, blir et fullverdig 3D-plattformspill der målet er å kle seg ut som den knallgrønne trusselen og bevise for innbyggerne i Who-ville at han har forandret seg, ved å hjelpe dem med å feire den mest gledefylte julen noensinne.

Vi har fått vite at spillet vil by på snødekte 3D-verdener å utforske, preget av festlig stemning, med muligheter til å besøke Grinchs hule, bestige Mt. Crumpit og vandre gjennom gatene i Who-ville. Under denne utforskningen vil målet være å samle julepynt, finne hemmeligheter, mestre plattformutfordringer og på andre måter bringe glede tilbake til den søte byen.

Spillet kan spilles alene, men også i lokalt samarbeidsspill (hvor en annen spiller tar rollen som hunden Max), og vi har fått vite at The Grinch 2: Saving Christmas er utviklet for alle aldersgrupper og spillere, med fokus på tilgjengelig spillopplevelse.

Når det gjelder lanseringsplanene, vil spillet debutere på PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 18. september. Du kan se annonseringstraileren for spillet nedenfor, samt noen bilder.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.