Skip to main content
Anmeldelser ReStory

ReStory

En sjarmerende og koselig jobbsimulator som utspiller seg i Tokyo på 2000-tallet, og som byr på avslappende og oppkvikkende underholdning.
Emily-Maisy Milburn Oppdatert 19 august 2026

ReStory: Electronic Repairs er en koselig jobbsimulator som definitivt vil appellere til noen. Du driver en liten elektronikkverksted i Tokyo på midten av 2000-tallet, kjøper ødelagte apparater, demonterer dem, rengjør komponentene, bytter ut skadede deler og selger dem videre. Og det er nettopp denne enkelheten som gjør at « ReStory fungerer så bra som den gjør... i hvert fall en stund.

Mandragoras nyeste indie-spill har et premiss som umiddelbart appellerer, bygget rundt nostalgi for teknologien fra Y2K-æraen. Telefoner, bærbare musikkspillere, kameraer og spillkonsoller blir kjærlig rengjort og reparert, mens butikken selv gradvis blir et sjarmerende lite tidssnitt tilbake til en periode da teknologien fremdeles føltes håndgripelig. Selve reparasjonsprosessen er spillets sterkeste trekk. Hver oppgave starter med en gjenstand som må demonteres forsiktig, komponent for komponent, for å få den til å fungere igjen. Skruer skrus ut, deksler løftes av, deler rengjøres og ødelagte komponenter byttes ut før alt kan settes sammen igjen og sendes til kundene.

Her er det også en ekte følelse av fremgang. Etter hvert som du reparerer flere konsoller og produkter for kundene, kan du kjøpe lisenser og oppgraderinger for å utvide virksomheten og omdømmet ditt. Fra Eggotchi-enheter til Pokia-telefoner (skjønner du hva de har gjort der?), er du det sentrale knutepunktet for all Tokyos teknologi som trenger litt kjærlig omsorg. Nettportalen der du bestiller deler og tar imot kundenes forespørsler er en flott funksjon, og den blir raskt vanedannende. Du vil merke at du får lyst til å ta imot flere og flere bestillinger for å tjene så mye penger som mulig, slik at du kan utvide utvalget av produkter du kan reparere.

Nostalgien i spillet er også håndtert med betydelig sjarm. ReStorys Tokyo-setting fra midten av 2000-tallet er fargerik og bevisst koselig, fylt med tidstypisk teknologi og visuelle detaljer. Lydsporet underbygger dette, selv om det til tider er litt uinspirert og litt repeterende. Å spille dine egne lydspor over dette er definitivt måten jeg vil at du skal nærme deg dette spillet på for å gjøre det mer underholdende.

Dessverre er det her « ReStory begynner å avsløre sine begrensninger. Den forgrenede fortellingen lover også konsekvenser for valgene dine, noe som gir den ellers repeterende rutinen en følelse av mening og historie. Dette faller imidlertid litt flat på enkelte punkter. Noen karakterer og situasjoner er sjarmerende, mens andre føles altfor forenklede eller tonalt inkonsekvente. Du har riktignok et utvalg av dialogalternativer når du kommuniserer med kunder, men disse er vanligvis begrenset til én eller to forskjellige replikker. Det er tydelig at det er større fokus på reparasjonsaspektet i dette spillet, snarere enn selve historien eller handlingen bak hver enhet. Det er til syvende og sist ReStorys største problem: det er en herlig samling av ideer som ikke alltid utvikles så langt som de kunne.

Atmosfæren er utmerket og koselig, og den taktile reparasjonsmekanikken er virkelig tilfredsstillende, men når nyhetens interesse ved å skille fra hverandre de første få enhetene avtar, må spillet stole på de overordnede systemene for å opprettholde fremdriften, og disse systemene er ikke helt sterke nok. En mye mer avansert og engasjerende karaktergalleri med en mer mangfoldig og dyptgående fortelling ville ha løftet dette spillet betraktelig fra å være et enkelt reparasjonsspill til en virkelig interessant og koselig simulator.

Det finnes absolutt et publikum for « ReStory. Hvis du har gode minner om klappetelefoner, bærbare musikkspillere, gamle spillkonsoller og den merkelige plastteknologien fra begynnelsen av 2000-tallet, er nostalgien her sterk, og kombinert med den jobbsimulatorlignende spillopplevelsen blir det et hyggelig lite spill å ta frem når du er ute etter litt avslappende moro med en enkel og kort handling der det legges mer vekt på tilfredsstillende reparasjoner. « ReStory er ikke helt den definitive reparasjonssimulatoren den kunne ha vært. Det er et hyggelig, visuelt tiltalende og tidvis fengende prosjekt som forstår sjarmen ved å fikle, men den repetitive strukturen og de relativt overfladiske dialogene og fortellingen trekker det ned.

6
Middels av 10 · Gamereactor Norge

En sjarmerende og koselig jobbsimulator som utspiller seg i Tokyo på 2000-tallet, og som byr på avslappende og oppkvikkende moro.

Plusser Atmosfæren og estetikken er virkelig kreativ og fargerik. Reparasjonssystemet er morsomt og avslappende. Det nettbaserte kjøpesystemet er engasjerende og bygger videre på premisset.
Minuser Lydsporet er uinspirert. Fortellingene er overfladiske og faller flat. Reparasjonsmekanikken kan bli litt repeterende.
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 21 Gamereactor-utgaver
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Full profil 15 publiserte artikler
6
Middels Nettverkskarakter på tvers av 21 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler Mandragora
Utgiver Tiny Build
Utgis 6 august 2026
Sjanger Simulation
Plattformer
PC
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.