Skip to main content
Anmeldelser Severance: Blade of Darkness

Severance: Blade of Darkness

Tredje persons action genren har fått et comeback det siste året. Severance: Blade of Darkness, et solid, blodig sverdkampspill, som spenner ben på spill som Rune.

Tredje persons action genren har med titler som Rune, Heavy Metal F.A.K.K. 2 og senest Alice virkelig fått et comeback det siste året. Men nå er det et nytt spill på gaten: Severance: Blade of Darkness, et solid spill utviklet av spanske Rebel Act, og ganske som navnet antyder, får man lov til å skille hodene fra masse forskjellige kropper i et regn av blod og lemlestelse.

Nytt konsept
Severance er, i motsetning til hva man skulle tro, faktisk et ganske originalt spill. Det er ikke færste gang vi får lov til å slakte folk med ækser og sverd. Men Rebel Act har tilfæyd et par ting som spesiellt fans av konsoll-baserte kampspill som Tekken og Soul Calibur kan nikke gjenkjennende til.

Kamp og rollespill
Det er selvfælgelig de til tider frustrerende vanskelige kombinasjonsangrepene (combos) jeg tenker på, men i Severance er de til all lykke, meget lette å lære. Utover de mange combos, har Severance også et par rollespills elementer. Gjennom spillet stiger man i level, når mange nok monstre har blitt nedlagt. Det æker dine stats, mye likt et rollespill, innenfor angrep, forsvar, hitpoints foruten å gi adgang til nye lekre comboer.

De fantastiske fire
I Severance er det fire forskjellige figurer å velge mellom. Dvergen, barbaren, amazonen og ridderen. De har hver deres fordeler og ulemper, så tenk næye over hvilken spillestil du foretrekker fær du velger figur. Jeg valgte barbaren, et for mitt vedkommende ganske unormalt valg, men man må jo præve noe nytt.

Med hår på
Barbaren er en særdeles kompetent herre, men bare når han er utstyrt med tohåndsvåpen. Han har et voldsomt angrep og et like svakt forsvar. Heldigvis gir de fleste tohåndsvåpen god mulighet til å holde fiendene på avstand. Hvis man gir en figur et våpen, de ikke er trent i å bruke, blir deres bevegelser noe langsommere, og det er den sikre dæd hvis man blir omringet. Hold dere derfor hovedsakelig til våpen av figurens foretrukne type.

Hun er lynhurtig
Amazonen er meget kjapp i bevegelsene sine, har færre hitpoints enn sine mannlige kolleger, og er ekstremt farlig med sine lange spyd. Det vil for noen være en kjærkommen bonus, at hendes hurtighet også gjær seg gjeldende når hun ferdes på de ganske store banene.

Skjold og parering
Ridderen og dvergen er begge trente i bruken av vanlige etthånds våpen, og det gir dem mulighet til å bruke skjold til å blokkere innkommende slag med. Skjoldet absorberer slag inntil dets grense blir nådd, også knuser det. Barbaren kan parere med sine våpen, men ettersom jeg ikke hadde lyst til å plutselig stå med et splintret sverd overfor en stor frådende ork, er det en feature jeg aldri har brukt til noe.

Enda en likegyldig historie
De fire figurene, som hver har sin historie i Severance, er med på å gi det i forveien meget omfattende spillet en levetid ut over det normale. Den overordnede historien i Severance er som i de fleste action spill: en kvikk unnskyldning for å komme i gang med slaktingen. En eller annen mystisk ondskab har sluppet læs, og det er din oppgave å stoppe den. Den har vi jo aldri hært fær.

Flere karakterer

Grafikk
8 / 10
Lyd
9 / 10
Spillbarhet
8 / 10
Varighet
8 / 10
8
God av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Fet action, herlig musikk og lyd. Flott grafikk hvis man ser bort fra fargen.
Minuser Høye systemkrav og lange loade tider. Kjedelige farger. Spillet krever tilvenning.
Full profil 19 publiserte artikler
8
God Nettverkskarakter på tvers av 1 utgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.