Skip to main content
Nyheter

Ubisoft varsler nedleggelser og kutt hos RedLynx og Singapore

Ubisoft planlegger å legge ned Trials-utvikler RedLynx og kutte 70 stillinger hos Ubisoft Singapore. Les om restruktureringen her.
GR Staff Editorial Team 15 oktober 2026

Ubisoft planlegger å legge ned den finske Trials-utvikleren RedLynx og redusere staben hos Ubisoft Singapore, studioet bak Skull and Bones. Nedleggelsen av RedLynx er foreløpig et forslag, mens en uttalelse fra Ubisoft bekrefter at 70 stillinger i Singapore er berørt, ifølge rapporter fra Gamespot, VGC og Mediacorp.

RedLynx-nedleggelse under vurdering

Ifølge Ubisoft jobber ikke RedLynx med noen nye prosjekter for øyeblikket, og selskapet hevder at det er økonomisk mer fornuftig å legge ned studioet enn å fortsette driften. Dette vil berøre 52 ansatte. Finsk lov krever imidlertid konsultasjoner og forhandlinger med de ansatte før slike store endringer kan gjennomføres, så nedleggelsen er ennå ikke endelig bekreftet. RedLynx ble grunnlagt i 2000 og kjøpt opp av Ubisoft i 2011, og er best kjent for Trials-serien, der det siste tilskuddet, Trials Rising, kom i 2019. Studioet mistet allerede 60 ansatte i fjorårets restrukturering, da Ubisoft annonserte en dreining mot mobilutvikling.

Betydelige kutt i Singapore

Det er noe motstridende informasjon i Gamespots dekning av kuttene i Singapore; innledningsvis rapporteres det om 72 personer, mens Ubisofts egen uttalelse oppgir 70 stillinger. Sistnevnte tall støttes også av VGC og Mediacorp. Ubisoft Singapore ble etablert i 2008 og har bidratt på flere Assassin’s Creed-spill i tillegg til å lede utviklingen av Skull and Bones. Den opprinnelige rapporten antyder at reduksjonen kan utgjøre så mye som 20 % av arbeidsstyrken ved studioet.

Ytterligere endringer i Ubisoft

Samtidig har Ubisoft kunngjort at Rainbow Six Mobile vil bli lagt ned i januar 2027. Selskapet gjennomfører også en omorganisering kalt Creative House 2, som plasserer studioene i Montréal, Paris, Sverige og Toronto under Massive Entertainment-navnet.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Full profil Gamereactor-skribent siden 1998 · 1 361 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.