Epic Games har sluppet en forhåndsvisning av sin gjenoppbygde Epic Games Store-klient for Windows og Mac, og for aller første gang inkluderes støtte for Linux. Selskapet hevder at programmet nå når butikksiden fra en kaldstart 46 % raskere enn Steam, og at deres egen oppstartstid er halvert, selv om klienten fremdeles er i en testfase.
Ifølge Epic har de tekniske forbedringene blitt verifisert av en ekstern tredjepart, men PC Gamer hadde ikke uavhengig testet klienten da de rapporterte nyheten. Det nye designet inkluderer en oppdatert biblioteksvisning og lar brukere legge til snarveier for spill som er installert via Steam og andre plattformer. Forhåndsvisningen kan lastes ned fra Epics nettsider, og selskapet forventer at bruksmassen vil øke gradvis etter hvert som de samler tilbakemeldinger og retter feil.
Martin Keely, daglig leder for Epic Games Store, forklarte til PC Gamer at teamet har bygget butikken og selve klienten på en helt ny arkitektur. De valgte å starte helt fra bunnen av fremfor å gjenbruke gammel kode. Han fortalte videre at AI-verktøy ble brukt til å skrive og gå gjennom nye funksjoner i en annen teknologistabel. Epic har offisielt omtalt prosjektet som AI-assistert utvikling, noe som er en del av en større satsing på det administrerende direktør Tim Sweeney beskriver som maksimal AI-akselerasjon på tvers av hele selskapet.
Sammenligningen setter ytelse og oppstartstid i sentrum for konkurransen mellom de ulike butikkfrontene på PC. Andre aktører har også jobbet med hastighet og respons, inkludert Steam-strømmeteknologi som skal redusere forsinkelse. Epic jobber i tillegg med å oppgradere Easy Anti-Cheat for å støtte Fortnite på Linux, samt hjelpe andre flerspillerspill med å ta steget over til plattformen, men de har foreløpig ikke annonsert når dette arbeidet vil være ferdigstilt.