Skip to main content
Gamereactor Hardware
Hardware

Morsom læring

Noen ganger er det siste innen teknologi akkurat det som skal til for å gjøre oldtidshistorien interessant. Et paradoks?
Ole-Kristian Anfinsen 11 mai 2009

Ved museet Allard Pierson i Amsterdam, Nederland er utstillingen "En fremtid for fortiden" utstyrt med hardware som skal gi læringen en ny dimensjon og gjøre informasjonen mer levende og lettere å svelge for det moderne publikum. Store iMacs er plassert på dreibare påler foran bildene av de gamle ruinene i Roma. Ved å vri på skjermen kan du se deg omkring i en virtuell gjennoppbygging av oldtidens ruiner og få store mengder informasjon opp på skjermen. Det spesielle med teknologien i bruk er at bildet du ser på skjermen er en video av bildet på veggen bak, opptatt i samme øyeblikk av et kamera bak på Macen. Samtidig er et bildelag lagt på med en tredimensjonal rekonstruksjon av byggningen som stod over ruinene på bildet.

I tillegg til de stasjonære skjermene brukes også Ultramobile PCer (UMPC) med den samme teknologien innebygd på museet.

Det hele lar titteren kontrollere selv i større grad hva vedkommende ser mest nøye på og hvilken informasjon han vil ha. Demonstrasjon av utstillingen og mer info finner du her:
https://a4www.igd.fraunhofer.de/projects/54/

Vi synes dette er interessant og noe som vi gjerne ser brukt ved flere museer, men som gamere savner vi selvsagt det å få en håndkontroller utdelt slik at vi også kan vandre enda mer interaktivt rundt blant ruinene.

Full profil 190 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.