Skip to main content
Nyheter

Slik blir Forge i Halo 4

Certain Affinity tar på seg oppgaven
Morten Bækkelund 9 juli 2012

Selv om mange omfavnet Forge-editoren i Halo 3, er det en kjensgjerning at de kreative mulighetene var nokså begrensede. I Halo 4 gjør Forge comeback, og denne gangen skal det være snakk om en langt mer omfattende verktøy.

Utviklerne bak verktøyet er denne gangen Certain Affinity, altså studioet bak både actionsrollespillet Crimson Alliance og et par av kartpakkene som er blitt sluppet til tidligere Halo-spill.

Blant nyhetene finner vi såkalte Player Trait Zones, som er egne soner man kan plassere rundt omkring på kartet. Når man løper gjennom disse sonene vil man tilegne seg ulike egenskaper, som ekstra fart, vektløshet osv.

Certain Affinity lover også et langt mer oversiktlig og brukervennlig system, slik at det blir lettere å finne og plassere ut ulike objekter på kartet.

Tross begrensningene klarte Halo-fansen å få mye ut av Forge-verktøyet til Halo 3, og vi gleder oss til å se hva de kreative hodene blant Halo 4-fansen kan få til med det nye verktøyet.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.