Duften av olje henger i luften, og topptunede motorer bryter morgenstmningen med deres notoriske brøl. Fronten skinner som en juvel i soloppgangen, og den skrikende gule fargen på den spesialdesignede fronten matcher det gyllene vannet. Som et lyn fra skinnende himmel drønner de forbi med 250 km/t langs strandpromenden. Speedometeret danser ivrig fra side til side, og verden suser forbi på et splitsekund. Et lite oppgjør i redaksjonen var raskt avgjort etter en adrenalinfylt tur ned gaten, og vinneren spankulerte vekk med Supercar Street Racing (SSC) i bagen, klar til anmeldelse.
Spoilere, felger og malingspann
SSC ligner til forveksling Gran Turismo 3, og hvis det ikke var for de futuristisk designede bilene og fortauet på banene, kunne to spill da også vært tvillinger. De gudommelige krefter, som computeren til tider besitter i diverse racerspill, har også hatt en finger med i spillet her. Det er begrenset hvor moro man synes det er, når man blir forbikjørt med 4 runder, samtidig med at man gang på gang ubarmhjertig krysser sikkerhetsbarrierene og tar en svingom midt på veien i det våte London. En annen ting som knytter bånd til GT3, er den manglende muligheten for å smadre sin bil sønder og sammen. Om man så torpederer en solid betongvegg i 200 km/t kommer det ikke den minste ripe i lakken, hvilket kan lede tenkene på om det var fordi man designet bilen for robust, at den ikke gikk istykker?
Det som skiller SSC fra andre bilspill er at man utover fargen selv kan manipulere og designe sin egen bil, slik det passer deg. Dette inkluderer alt fra det tradisjonelle fargeskiftet og valg av spoiler, til manipulering av bakenden, samt fronten og valg av lykter, bakspeil og alle andre greier. Etter at designet er på plass, kan man ved distibuering av poeng, finjustere toppfart, aksellerasjon, bremseegenskaper og så vidre. Til slutt er det vare å skrape sammen litt plass på minnekortet, lagre monsteret og så bare ut og brenne gummi. Å legge hele sin styrke i èn feature er farlig, og når denne featuren heller ikke er helt ut gjennomført, så skrenser spillet i svingen og ryker i værste tilfelle ut av veien. Det er litt lettkjøpt, at et spill skal kunne selge utelukkende på en spesial designfeature og en grafikk, som har vært på markedet i en ganske lang tid.
Flere karakterer
- Grafikk
- 8 / 10
- Lyd
- 5 / 10
- Spillbarhet
- 6 / 10
- Varighet
- 5 / 10