Skip to main content
Nyheter

Vurderer MMO-modell for Battlefield-serien

Hvis vi skal tro produsent Patrick Bach, og han burde jo vite det, skal ikke Battlefield-serien bli en årlig spillsereie. Det kommer frem av et intervju med Video Gamer, der Bach påpeker at teamet…
Morten Bækkelund 28 august 2013

Hvis vi skal tro produsent Patrick Bach, og han burde jo vite det, skal ikke Battlefield-serien bli en årlig spillsereie. Det kommer frem av et intervju med Video Gamer, der Bach påpeker at teamet rett og slett trenger mer tid enn ett år, for å lage et spill de kan stille seg stolt bak.

Faktisk leker han med tanken om å endre modellen for Battlefield-serien fullstending, ved å konvertere den til plattfom uten konkrete oppfølgere, men heller en jevn strøm av nytt innhold, litt som et MMO-spill.

Om han får gjennomslag for noe sånt hos EA er imidlertdi heller tvilsomt, da EAs hovedkonkurrent tjener enorme summer på den årlige Call of Duty-serien. Når det er sagt har EA-sjef Frank Gibeau påpekt at spill som Titanfall og Star Wars: Battlefront vil bistå i "krigen" mot Call of Duty, så ingenting er helt og holdent umulig. Hovedsaken er nok at EA skal tjene penger på seriene sine, og helst så mye som mulig.

Battlefield 4 skal for øvrig slippse den 31. oktover (og siden til next-gen-konsollene), mens Call of Duty: Ghosts ser dagens lys den 5. november (også dette får en next-gen-versjon). Titanfall skal derimot først slippes på våren, mens Star Wars: Battlefront ikke skal lanseres før i 2015.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.