Skip to main content
Nyheter

Killzone: Shadow Fall får dedikerte servere

Guerrilla Games slapp nylig en Q&A angående Killzone: Shadow Fall på deres egen blogg. Blant masse godbiter om bildeoppdatering og DLC-er kan vi også lese at flerspilleren får dedikerte servere. Dermed utgjevnes forskjellene litt…
Tor Erik Dahl 1 oktober 2013

Guerrilla Games slapp nylig en Q&A angående Killzone: Shadow Fall på deres egen blogg. Blant masse godbiter om bildeoppdatering og DLC-er kan vi også lese at flerspilleren får dedikerte servere. Dermed utgjevnes forskjellene litt for de med treg internettlinje, i tillegg til at man unngår problemer med at noen er vert for kampene og dermed kan få urettferdige fordeler. Dette skriver Guerrilla:

- Killzone Shadow Fall has dedicated servers hosted in various regions around the world. These servers do not run the logic of the game - they only act as a hub between the clients, forwarding network traffic from one player in game to all other players in game. This allows people with a slower connection or strict firewall settings to play without issues. Almost all logic relating to you (e.g. moving, shooting and taking damage) runs on your local PS4, with only a very small portion of the game logic (i.e. mission/scoring logic) running on the ‘session master', one PS4 in the game selected for its connection quality.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.