Skip to main content
Nyheter

Ta templene i valgfri rekkefølge i Zelda til 3DS

Vi har blitt vant til en viss struktur i The Legend of Zelda-spillene. I hvert tempel finnes det gjenstander som hjelper oss med å løse de ulike gåtene. I gårsdagens sending av Nintendo Direct…
Tor Erik Dahl 2 oktober 2013

Vi har blitt vant til en viss struktur i The Legend of Zelda-spillene. I hvert tempel finnes det gjenstander som hjelper oss med å løse de ulike gåtene. I gårsdagens sending av Nintendo Direct kunne Saturo Iwata fortelle at The Legend of Zelda: A Link Between Worlds kommer til å endre denne formelen.

I stedet for å gi oss en ny gjenstand per tempel vil alt være tilgjengelig i en butikk hvor Link kan få tak i det han trenger for å begi seg ut på det eventyret som frister mest.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds blir det første Zelda-spillet som er utviklet spesielt for Nintendo 3DS, og det skal slippes 22. november. Sjekk også ut haugen med nye bilder under.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.