Skip to main content
Nyheter

Vil bruke online-funksjoner i nye Zelda-spill

I det nylig lanserte The Legend of Zelda: The Wind Waker HD hadde man muligheten til å kommunisere med andre spillere via Tingle Bottle-funksjonen, essensielt flaskeposter. Dette ga spillet en slags følelse av at…
Morten Bækkelund 18 oktober 2013

I det nylig lanserte The Legend of Zelda: The Wind Waker HD hadde man muligheten til å kommunisere med andre spillere via Tingle Bottle-funksjonen, essensielt flaskeposter. Dette ga spillet en slags følelse av at man opplevde det sammen med andre, samtidig som man fulgte eventyret på egenhånd.

Denn følelsen er produsenten bak Zelda-serien, Eiji Aonuma, så fornøyd med, at han akter å prøve å gjenskape den også i kommende eventyr med Link i hovedrollen:

- I The Wind Waker HD hadde vi Tingle Bottle Miiverse-funksjonen og det vi ønsket å oppnå var kommunikasjon mellom brukere som ikke føltes blokkerende for opplevelsen. Vi ville at spillerne skulle oppleve en Zelda-verden sammen med andre samtidig som de utforsket på egenhånd, forklarer han.

- Det var en test til å begynne med, men da vi bestemte oss for å ta den med i Wind Waker HD viste det seg at det fungerte veldig bra. Derfor har vi lyst til å bruke online-funksjoner også i fremtidige Zelda-titler, avslutter Aonuma.

Vi kan altså forvente funksjonalitet som tar i bruk internett i kommende Zelda-spill. At de planlegger et Zelda-MMO er derimot heller tvisomt.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.