Skip to main content
Nyheter

Call of Duty: Ghosts lider av for høy bildeoppdatering

Lanseringen av Call of Duty: Ghosts på Playstation 4 har ikke vært problemfri. Det ble tidlig rapportert at spillet slet med å opprettholde bildeoppdateringen på 60 bilder i sekundet, og teoriene gikk ut på…
Tor Erik Dahl 21 november 2013

Lanseringen av Call of Duty: Ghosts på Playstation 4 har ikke vært problemfri. Det ble tidlig rapportert at spillet slet med å opprettholde bildeoppdateringen på 60 bilder i sekundet, og teoriene gikk ut på at det var et resultat av oppløsningen på 1080p. Ifølge en artikkel skrevet av Eurogamer er dette ikke tilfellet.

Problemet skyldes heller at bildeoppdateringen overstiger skjermens, og sørger dermed for at de to blir usynkroniserte, noe som igjen får spillet til å hakke i kortere perioder.

Oppdateringen som ble sluppet på lanseringsdagen skal ha løst de verste problemene, men det skal fortsatt finnes hakking i bildet.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.