Skip to main content
Nyheter

Hver The Order: 1886-figur består av over 100 000 polygoner

Hvis vi skal tro utviklerne hos Ready at Dawn vil det kommende Playstation 4-spillet The Order: 1886 sette en ny standard for detaljer i spill. Det kommer frem av en Twitter-melding fra studio-grunnlegger Andrea…
Morten Bækkelund 21 februar 2014

Noen som vet hvor mange polygoner figurene i Crysis 3 består av?

Hvis vi skal tro utviklerne hos Ready at Dawn vil det kommende Playstation 4-spillet The Order: 1886 sette en ny standard for detaljer i spill. Det kommer frem av en Twitter-melding fra studio-grunnlegger Andrea Pessino, som påpeker at spillets protagonist består av over 100 000 polygoner:

- Main characters run over 100K polys each, >250 joints just in the head, >130 blend shapes in face, etc.... CRAZY stuff! :), skriver Pessino.

For å sette ting litt i perspektiv har brukeren benny_a på Neogaf-forumet satt sammen en liste over mengden polygoner brukt til figurer i andre spill, deriblant Ready at Dawns eget God of War: Ghost of Sparta:

• Kratos: ~20k
• Heavy Rain main characters: 15k
• Lee in The Walking Dead: 5k
• Marius in Ryse: 85k

Dette lover godt for de som digger god grafikk.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.