Skip to main content
Nyheter

Vi snakker World of Warcraft med utviklerne

Vi reiste til Blizzards franske kontorer for å snakke med lead encounter designer Ion Hazzikostas. Han forklarte hvorfor vi skal fortsette å spille World of Warcraft, nettrollespillgiganten som snart fyller ti år, og fortalte…
Tor Erik Dahl 5 mars 2014

Vi reiste til Blizzards franske kontorer for å snakke med lead encounter designer Ion Hazzikostas. Han forklarte hvorfor vi skal fortsette å spille World of Warcraft, nettrollespillgiganten som snart fyller ti år, og fortalte selvfølgelig en rekke interessante ting om den kommende utvidelsen World of Warcraft: Warlords of Draenor.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.