Skip to main content
Nyheter

Crytek nære konkurs - katastrofen Ryse får skylda

Det startet som et Kinect-spill og endte opp som et vakkert, men lite underholdene (og quick time-fyllt) actionspill til Xbox One. De aller fleste var enige om at Ryse ikke var verdt å bruke…
Morten Bækkelund 22 juni 2014

Det startet som et Kinect-spill og endte opp som et vakkert, men lite underholdene (og quick time-fyllt) actionspill til Xbox One. De aller fleste var enige om at Ryse ikke var verdt å bruke hverken tid eller penger på, til utvikler Cryteks (mest kjent for Crysis-serien) store fortvilelse.

De hadde nemlig investert store summer i utviklingen av spillet, og nå har det vist seg at hverken Ryse eller free-to-play-satsningen deres har høstet fruktene de hadde sett for seg på forhånd.

Faktisk hevder ryktene i bransjen at det tyske selskapet står ved konkursens rand dersom de ikke gjennomgår endringer snarest. Videre sies det at de 800 ansatte i Cryteks ulike studioer ikke har fått utbetalt lønn den siste måneden, og at mange av dem derfor har begynt å se etter en ny arbeidsgiver.

Med tanke på selskapets størrelse har Crytek rom for nedskjæringer, men et slikt trekk vil trolig påvikre utviklingen av kommende spill som Homefront: The Revolution og Arena of Fate.

Vi skal følge utviklingen videre. Én løsning kan være et oppkjøp av World of Tanks-utvikleren Wargaming, som allerede skal ha vist interesse for å sikre seg Crysis-studioet.

Bilde fra Crysis 3.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.