Skip to main content
Nyheter

Driveclub har 30 fps fordi det er nok

Snakket om bildeoppdatering og oppløsning har overgått alt når det kommer til Playstation 4-eksklusive Driveclub. Mange har vært irriterte, andre har sagt at de skal boikotte spillet, mens vi som har testet Driveclub forstår…
Tor Erik Dahl 30 juni 2014

Snakket om bildeoppdatering og oppløsning har overgått alt når det kommer til Playstation 4-eksklusive Driveclub. Mange har vært irriterte, andre har sagt at de skal boikotte spillet, mens vi som har testet Driveclub forstår hvorfor utvikleren har valgt å låse bildeoppdateringen til 30 fps. Grunnen er ganske enkelt grafikken i tillegg til den sjeldne wow-faktoren som Driveclub besitter. På E3 ble det veldig tydelig hvilket av Forza Horizon 2 og Driveclub som er det peneste, og det er Sonys tittel som stikker av med seieren. Nå har spillregissør Paul Rustchynsky uttalt seg om nettopp bildeoppdateringen nok en gang til til bransjebladet Edge:

"It's a balance, because you can only do so much on any platform. PS4 has been fantastic to work with and we've done a good job of pushing it. It's always a tradeoff, ultimately, and I think we've made the right choices to make the best driving game we could have made. I suspect a lot of people think we may have compromised the gameplay experience by choosing 30 fps, but we've spent a huge amount of time minimising the latency between the pad and what happens inside the game so you never feel disconnected."

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.