Skip to main content
Nyheter

Crackdown er en blanding av singleplayer og co-op

I stedet for å benytte seg av den normale strukturen der man har en egen flerspillerdel adskilt fra enspilleren, velger stadig flere utviklere dynamiske ordninger der begge deler blandes sammen sømløst. Det originale Crackdown-spillet…
Morten Bækkelund 16 juli 2014

I stedet for å benytte seg av den normale strukturen der man har en egen flerspillerdel adskilt fra enspilleren, velger stadig flere utviklere dynamiske ordninger der begge deler blandes sammen sømløst.

Det originale Crackdown-spillet var blant de første titlene som organiserte seg på denne måten, og utviklerne bak det nye Crackdown til Xbox One har på ingen måte tenkt til å vike fra denne oppskriften. De skal heller omfavne den:

- Crackdown was on of the first drop-in, drop-out co-op games, but we're going more towards 'there's just the game. You're playing the game, it's single, it's co-op, it's a mash-up. Choose at will in the game, instead of hiding behind menus and loads and lobbies. Just make the gameplay as if it's one big thing, kommenterer Ken Lobb til Official Xbox Magazine.

Her i Gamereactor har vi alltid hatt sansen for spill som gjør det på denne måten, slik at man unngår unødvendig mange menyskjermer. Vi tildeler derfor utvikler Cloudgine et aldri så lite smilefjes. 🙂

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.