Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sea of Thieves
Nyheter

Sea of Thieves byr på fantasifulle skyer

Sist vi hørte noe fra Sea of Thieves snakket Rare om hvordan de lager det nydelige havet i spillet. Kanskje litt merkelig å snakke om, men det blir merkeligere. Denne gangen snakker de nemlig…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 september 2016

Sist vi hørte noe fra Sea of Thieves snakket Rare om hvordan de lager det nydelige havet i spillet. Kanskje litt merkelig å snakke om, men det blir merkeligere. Denne gangen snakker de nemlig om skyer.

Det er dog ikke så kjedelig som det høres ut som. Valentine Kozin, "Principal Technical Artist" hos Rare, forteller nemlig om hvordan det å skape myke, eller det flotte ordet "fluffy", skyer er en god del mer utfordrende enn det å skape solide objekter i 3D. De har uansett klart det, og teknologien lar dem blant annet forme skyene akkurat slik de vil. På denne måten vil vi kunne få se både hodeskaller og skip når vi ser ut mot horisonten i Sea of Thieves. Er det en sjanse for at vi får se noen gamle Rare-figurer på himmelen også kanskje?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.