Hi Rez Studios sitt kommende Paladins: Champions of the Realm gikk nylig inn i en åpen beta, men det ble raskt møtt med kritikk fra spillere verden over. Bakgrunnen er at spillet er veldig likt Blizzards Overwatch. I et langt blogginnlegg svarer nå studiosjef Todd Harris på kritikken.
Harris påpeker via ulik art og tidlige prototyper at det utviklingen av spillet deres startet før Overwatch i det hele tatt fantes. Han viser til at utviklingen startet allerede i 2012, da under kodenavnet Kaos, mens Overwatch som kjent ble annonsert i 2014.
Har du testet betaen?