Skip to main content
Nyheter

I Call of Cthulhu kan du bytte inn forstand mot info

Sjefen for historiefortellingen i Call of Cthulhu, Maximilien Lutz, tok en prat med oss for å fortelle mer om det kommende spillet fra Cyanide Studios. Han kunne fortelle at rollespillet bygger mye på at…
Tor Erik Dahl 12 februar 2017

Sjefen for historiefortellingen i Call of Cthulhu, Maximilien Lutz, tok en prat med oss for å fortelle mer om det kommende spillet fra Cyanide Studios. Han kunne fortelle at rollespillet bygger mye på at kunnskap er makt, men som du kan lese lenger ned kan kunnskap og informasjon være dyrkjøpte saker.

"It's an RPG with investigation parts. So gaining knowledge is really important. Knowledge is power and the more knowledge you will have, the more information you will gain, the more options you'll have to play. For example, in dialogues, if you have explored a location well, you will have a new entry in the dialogue and you can make more choices and gain more information."

Vi er litt usikre på hvordan det neste poenget til Lutz vil fungere, men han sier altså at du vil kunne bytte inn forstanden din mot informasjon - noe som naturligvis kan høres ut som et aldri så lite minus:

"Sometimes you have to trade some sanity for information, so that can cost you your whole sanity if you spend too much."

Se hele intervjuet nedenfor. Call of Cthulhu slippes til PC, PS4 og Xbox One i årets siste kvartal.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.