Skip to main content
Nyheter

Interessante detaljer fra Overwatchs Uprising-event

Noen ganger ønsker utviklere og utgivere å dele litt statistikk fra spillene sine med oss, og nå er det Blizzard som kan fortelle litt om hvordan Overwatch sin Uprising-event endte opp. For det første…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 mai 2017

Noen ganger ønsker utviklere og utgivere å dele litt statistikk fra spillene sine med oss, og nå er det Blizzard som kan fortelle litt om hvordan Overwatch sin Uprising-event endte opp.

For det første ble det spilt over 145,5 millioner Uprising-kamper. Det viser seg at en god del av disse endte opp med tap for oss mennesker. Vi vant nemlig bare omtrent 67,2 millioner av disse, mens robotene vant 78,2 millioner av dem. De høyeste vanskelighetsgradene skal ta på seg en god del av skylden for dette. For selv om vi vant 75 prosent av kampene på den letteste vanskelighetsgraden, vant vi bare 3 og 0,6 prosent på de to høyeste vanskelighetsgradene. De gangene du vant var sjansen stor for at det var en Lucio på laget ditt, for om man slår sammen alle vanskelighetsgradene vant brasilianeren 61 prosent av kampene sine. På den høyeste var det visst greit å ha Zenyatta på laget siden han vant 2,3 prosent av kampene på det nivået. Vi får bare trøste oss med at vi i alle fall ødela over 8,5 millioner omnics.

Med såpass høye tall kommer det kanskje ikke som en overraskelse at vi fikk en god del loot-bokser også. Faktisk ble det delt ut over 815,5 millioner loot-bokser i løpet av eventen.

Oversikten de har offentliggjort viser også gjennomsnittstidene vi brukte på å fullføre ulike vanskelighetsgrader, hva det høyest antall ødeleggelser var på hver plattform, og mer.

Hvilken av statistikkene var du mest behjelpelig med?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Fakta om spillet Overwatch
Sjanger Action
Utvikler Blizzard Entertainment
Utgiver Blizzard Entertainment
Utgis 24 mai 2016
Plattformer
PC Xbox One PS4 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X PS5
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.