Skip to main content
Nyheter

Forhandlinger får store endringer i FIFA 18

Electronic Arts har lovet å forbedre en rekke ting fra FIFA 17 i FIFA 18, så vi bestemte oss for å ta en prat med spillet sin "gameplay producer", Samuel Rivera Silva, på Gamescom-messen.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 september 2017

Electronic Arts har lovet å forbedre en rekke ting fra FIFA 17 i FIFA 18, så vi bestemte oss for å ta en prat med spillet sin "gameplay producer", Samuel Rivera Silva, på Gamescom-messen. Da kunne han blant annet avsløre at overgangsforhandlingene blir bedre i karriere-modusen denne gangen:

"Så, en av hovedpunktene denne gangen er at vi bruker Frostbite (spillmotoren red.anm) til å skape interaktive overgangsforhandlinger. Da du ønsket å kjøpe en spiller før måtte du sende en mail, og deretter vente og se hva svaret ble. Nå er det mer personlig. Det er en umiddelbar overgang. Enkelt forklart dukker det opp en filmatisk sekvens hvor du kontakter det andre laget for å tilby et bestemt beløp for spilleren deres, og får svaret med en gang i videoen. Kanskje sier de "Ja!" eller "Vi godtar ikke det tilbudet, det er for lavt, og vi vil ha dette", og da må du ta avgjørelsen med en gang. Skal du gjøre det, eller skal du ikke gjøre det. Har du et høyt nok budsjett for det? Deretter går du for å forhandle med spilleren og agenten hans. Disse er ute etter spesifikke ting. Det kan være ukeslønn, klausuler, eller andre ting. Vi har lagt til flere ting, flere mekanikker til å forhandle med for å gjøre det mer realistisk."

Høres dette ut som en interessant måte å løse forhandlinger på?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.