Skip to main content
Nyheter

Etterlengtede Dead Rising 4-forbedringer er på vei

Dead Rising 4 fikk en litt blandet mottakelse da det kom sist desember, men Capcom har jobbet hardt for å rette på noe av inntrykket. Dette har de tenkt å fortsette med på jubileet…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 29 september 2017

Dead Rising 4 fikk en litt blandet mottakelse da det kom sist desember, men Capcom har jobbet hardt for å rette på noe av inntrykket. Dette har de tenkt å fortsette med på jubileet også.

Nå kan de nemlig fortelle at det vil komme en stor oppdatering den 5. desember som skal fikse på en hel haug med ting spillerne har etterspurt. En av de viktigste endringene de nevner er at "maniacs" nå vil ha nye våpen som passer karakteren deres, og at vi selvsagt vil kunne bruke disse om vi beseirer dem. Dette vil uansett bli utfordrende, for fiendene blir også smartere. Med oppdateringen vil de blant annet gå i dekning oftere, beskytte seg med skjold og vissnok lære å omgå taktikker vi bruker for ofte. Som om det ikke var nok vil enkelte av dem også ha "Maniac Minions", og disse vil selvsagt gi alt de har mot Frank.

En annen interessat ting som kommer er seks nye oppdrag som enkelt nok kalles "Distress Calls". Her må vi først gjøre et oppdrag for en av de overlevende, for deretter å frakte dem til et trygt område. Å fullføre disse vil gi unike varianter av Frank sine kostymer.

På toppen av det hele vil de forbedre en rekke mer generelle ting. Kontrollene skal være mer følsomme, angrepene raskere, zombier blir mer årvåkne og aggresive, bedre våpenfordeling, endring av noen oppdrag og mye mer. Du kan se mye av dette i traileren under.

Hva synes du om endringene?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.