Skip to main content
Anmeldelser Rush: A Disney Pixar Adventure

Rush: A Disney Pixar Adventure

Glem Kinect! Rush er tilbake og denne gangen kan du spille det med en kontroller.
Jonas Mäki 11 desember 2017

Microsoft har kanskje pensjonert Kinecten, men noen av spillene som hadde litt underholdningsverdi lever videre. Et av disse er Rush: A Disney Pixar Adventure. Spillet kom originalt ut til Xbox 360, men har nå blitt sluppet på nytt il Xbox One. Originalspillet hadde flere minspill basert på fem forskjellige Pixar-franchiser å by på, mens den nye versjonen har noen fler. Du kan spille minispill basert på Up, Toy Story, Toy Story 2, Toy Story 3, The Incredibles, Cars, Cars 2,Ratatouille og Finding Dory.

Konseptet bak spillet er at du befinner deg i en fornøyelsespark, som fungerer som en slags hub, og de forskjellige minispillene representeres av attraksjoner, som du kan gå på for å spille. Kontrollene er milevis bedre i denne versjonen, mye fordi det faktisk har støtte for kontrollere og ikke bare armveiving og gestikulering.

Dette er i hovedsak et spill myntet på den yngre garde. Det er noe tilpasningsmuligheter for avataren din, som ser ut som en superhelt i The Incredibles, og en bil i Cars, men de er ikke kjempeimponerende. Du kan forandre på hudfarge, hårfarge og kjønn, men det holder nok i massevis når man tar publikummet i betraktning.

Noe jeg satt veldig pris på var muligheten til å samarbeide med en venn. Hvert brett har en rekke puzzles du kan løse sammen med en venn for å komme deg videre. De er ganske enkle, men jeg liker at det oppfordres til samarbeid fremfor konkurranse. Dette gir også spilleren en god grunn til å spille brett om igjen, siden nye områder, oppdrag og figurer blir låst opp etterhvert.

Som nevnt tidligere er Rush: A Disney Pixar Adventure en samling med minispill som byr på mye variasjon, men spillene i seg selv er ikke dermed sagt små. De er så klart basert på filmene så det blir naturlig nok racing i Cars, og undervannseventyr som ingen ringere enn Nemo i Finding Dory. I hovedsak er det snakk om enkle plattformerbrett, og favoritten min er minsipillet basert på Ratatouille, hvor man må navigere gjennom kjøkkenet og kloakken.

Vanskelighetsgraden er naturlig nok ikke så veldig høy, og blir man sittende fast en plass får man muligheten til å bare hoppe over den biten og gå videre. Men hvis man vil fullføre 100% og få gullmedalje på hvert brett blir det plutselig litt mer utfordrende, og kan gi selv de mest erfarne spillerne litt hodebry.

Spillet har blitt oppgradert til 4K (på Xbox One X) og har HDR-støtte (på X og S), noe som gjør underverker for utseende til spillet. Den grunnleggende grafikken og figurene er fortsatt ganske primitiv, og er jeg generøs kan jeg vel si at utseendemessig så minner spillet meg om Nintendo. Men det hadde vært gøy å se en grafikk som virkelig tøyet grensene for ytelsen til konsollen, og var like visuelt imponerende som Pixar-filmene er.

En annen ulempe med alderen til spillet er at alle filmene som er inkludert føles litt utdaterte. Jeg digger dem fremdeles, men det hadde vært gøy om de hadde inkludert The Good Dinosaur, Inside Out, Brave, eller den nylige utgitte Coco. For det tiltenkte publikummet er nok noen av de inkluderte filmene litt for gamle, med unntak av Cars, som er ganske tidløs (sikkert takket være alle oppfølgerne).

Dette er en nytugivelse som mangler det lille ekstra som tar den fra 'helt ok' til 'anbefales'. Den har nok innhold til å underholde en liten stund, men ulikt konkurrerende spill fra Nintendo, Skylanders og TTs Lego-franchise, har ikke samlingen det som kreves for at yngre spillere vil komme tilbake gang etter gang. Det vi har er en fornøyelig liten Pixar-godbit, litt som å finne en samling med Disney-filmer på salg. Gøy, men ikke noe mer enn det.

6
Middels av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Mye variasjon, co-op, koselig design, grei gjenspillingsverdi, forbedrede kontroller
Minuser Utdatert filmutvalg, treig hub-verden, mangler utfordringer
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 4 Gamereactor-utgaver
6,0
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Portugal 6
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
6
Middels Nettverkskarakter på tvers av 4 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler Asobo Studios
Utgiver Microsoft
Utgis 31 oktober 2017
Sjanger Adventure, Childrens game
Plattformer
Xbox One PC
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.