Skip to main content
Nyheter

Uskyldig mann drept etter Call of Duty: WWII-krangel

Av og til forstår man hvorfor spillindustrien har et dårlig rykte blant enkelte.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 30 desember 2017

Det er ikke akkurat sjelden at vi hører om hvordan gjerningspersonene i en voldshandling tilsynelatende skal ha vært påvirket av videospill, men disse anklagene er sjeldent godt begrunnet. Denne gangen må det dog sies å være ganske klart.

Tidligere denne uken ble nemlig en 28 år gammel mann skutt og drept av politiet etter at de hadde fått et tips om at noen hadde drept en familiefar og tatt resten av familien som gissler. Problemet er bare at dette bare var oppspinn. I ettertid har det kommet fram at den uskyldige mannen ble drept som følge av en krangel mellom to Call of Duty: WWII-spillere.

Nå hevder flere kilder at det hele skyldes en krangel mellom lagkameratene "Miruhcle" og "Baperizer" etter at de tapte en Search & Destroy-kamp de hadde satset omtrent 12 kroner på. Sistnevte skal visstnok ha vært så misfornøyde med Miruhcle sin prestasjon at han truet med å skade han. Da skal sistnevnte ha egget opp situasjonen med å sende "adressen sin" på Twitter. Baperizer skal så ha sendt denne adressen til en tredje person som er kjent for "swatting", altså å ringe inn alvorlige, falske anklager til politiet. Da politiet kom til den oppgitte adressen skal mannen som åpnet døren ha blitt skutt og drept. Akkurat hvorfor politiet skjøt mannen er fortsatt ikke helt klart, men de sier nå at mannen skal ha tatt hendene mot beltet, noe betjentene trodde var i forsøk på å rette et våpen mot dem. Uheldigvis viste det seg at dette ikke var tilfellet. Da betjentene kom inn i huset fant de verken noe våpen eller gissler. Personene som befant seg i huset var nemlig den intetanende familien til mannen. De kunne fortelle at 28-åringen ikke var interessert i videospill engang, så det kan virke som om Miruhcle oppga en falsk og helt tilfeldig adresse til en uskyldig mann og familien hans.

Dette er selvsagt utrolig triste nyheter å skrive om, men er også viktig å snakke om. Blant annet viser det at man bør være forsiktig med hva man gjør på internett, og at man bør huske at det bare er videospill. Tenk over dette, folkens.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.